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Designer (w/m/d)

Dein Profil

  • Du verfügst über mehrjährige Berufserfahrung als Gameplay oder Combat Designer, vorzugsweise in Action- oder RPG-Titeln
  • Du hast fundierte Kenntnisse in Unity, wie Prototyping und der der Implementierung von Gameplay-Mechaniken
  • Du hast ein gutes Gespür für Soulslike-Kampfsysteme sowie deren Timing, Trefferfeedback, Schwierigkeitskurve und Risk-Reward
  • Du verfügst über fundierte Erfahrung in der Zusammenarbeit mit der Animationsabteilung - Movesets, Root Motion und Timing sind dir vertraut
  • Du hast ein gutes Verständnis für den Einsatz von VFX & SFX, um den Impact und die Lesbarkeit von Angriffen und Fähigkeiten zu verstärken
  • Du besitzt bereits Erfahrung im Balancing von Fähigkeiten, Waffen und Gegnern
  • Du bist routiniert im Aufsetzen von Encountern und Boss Fights sowie der Dramaturgie, dem Phasen-Design und der Spielerführung
  • Du hast die Fähigkeit, komplexe Systeme zu dokumentieren und dem Team verständlich zu kommunizieren
  • Als Teamplayer bist du aufgeschlossen und kannst dich gut in ein bestehendes Team integrieren
  • Du überzeugst mit Eigenmotivation, Verantwortungsbewusstsein und dem Bedürfnis, dich mit uns weiterzuentwickeln sowie in neue Aufgabenstellungen einzuarbeiten
  • Du verfügst über sehr gute Deutsch- und Englischkenntnisse in Wort und Schrift

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Veröffentlicht am 01.10.2025

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